Artikel-Schlagworte: „special“


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special: 360-portable-zune-concept

würde der unbeliebte m$-mp3-player „zune“ mit einer portable-version der 360 verheiratet, das konzept sähe im optimalsten falle so aus:

360-zune-concept

leider gibt es dieses gerät nicht, sondern es ist eine idee der jungs und mädels drüben bei t3. fetter pluspunkt für den coolness-faktor und die gnadenlose ausführung (zune, eh!?). [via]

special: die top50 der letzten 25 jahre

entertainment weekly hat anlässlich ihrer 1000. ausgabe eine liste zusammengestellt, was deren meinung nach die besten klassiker der videospielwelt der letzten 25 jahre sind. die liste ist sicherlich streitbar, hier die games:

1. Tetris (PC)
2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64)
3. Doom (PC)
4. Super Mario World (SNES)
5. Guitar Hero (PS2)
6. Street Fighter II (SNES)
7. Super Mario Kart (SNES)
8. GoldenEye 007 (N64)
9. Grand Theft Auto IV (X360/PS3)
10. Metal Gear Solid (PS)
11. Halo: Combat Evolved (Xbox)
12. Super Mario Galaxy (Wii)
13. Final Fantasy VII (PS)
14. Resident Evil 4 (GCN)
15. Chrono Trigger (SNES)
16. Gran Turismo (PS)
17. SimCity (Mac/Amiga)
18. Half-Life (PC)
19. Sid Meier’s Civilization II (PC)
20. Gears of War (X360)
21. StarCraft (PC)
22. Super Metroid (SNES)
23. Deus Ex (PC)
24. Tony Hawk’s Pro Skater 2 (PS)
25. Shadow of the Colossus (PS2)
26. God of War (PS2)
27. Soul Calibur (DC)
28. BioShock (PC/X360)
29. Final Fantasy III (Famicom)
30. Star Wars: Knights of the Old Republic (XB)
31. Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes (DC)
32. Castlevania: Symphony of the Night (PS)
33. Metroid Prime (GCN)
34. Tomb Raider (PC/PS)
35. Super Puzzle Fighter II Turbo (PS)
36. Star Wars: TIE Fighter (PC)
37. Tekken 3 (PS)
38. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC/X360/PS3)
39. Contra (NES)
40. Okami (PS2)
41. Tecmo Super Bowl (NES)
42. Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi (PC)
43. Psychonauts (Xbox/PS2)
44. Silent Hill 2 (PS2)
45. Prince of Persia: The Sands of Time (Xbox/PS2/PC)
46. Perfect Dark (N64)
47. Elder Scrolls IV: Oblivion (X360/PC/PS3)
48. WipEout (PS)
49. World of Warcraft (PC)
50. Madden NFL 2005 (Xbox/PS2/PC)

[via]

was denkt ihr darüber? welches spiel vermisst ihr oder welche titel gehören hier überhaupt nicht rein? in fettschrift meine persönlichen classics, die meiner meinung nach masstäbe setzen konnten und die definitiv zu den besten games aller zeiten gehören. und wo ist diablo, dammit!?

special: final fantasy remix-album

final fantasy remix: das album

dieses verspulte cover ziert das aktuelle „final fantasy remix“-album. darauf zu finden sind neue arrangements der final-fantasy-musik aus der nes-, snes- und psx-ära. eine tracklist gibt es leider nicht, aber hauptsächlich erscheint hier wohl nobuo uematsu, der die jahre 1987-1999 abdeckt. als djs agieren matt baggiani & ian hartley, wer auch immer das ist. die tracks sollen sogar tanzbar sein, also ab damit in die bumm-bumm-disko. [via] erhältlich ab dem 6. august in japan.

special: hideo kojima interview

hideo kojima

der spiegel hat ein interview mit metal-gear-mastermind hideo kojima gemacht:

kojima: „action, glücksspiel und sex werden überall verstanden“.

darin nimmt er stellung zu anti-kriegs-konzepten, wünscht sich mehr erfolg für kleinere spielefirmen und hofft auf eine zukunft für independent-firmen. auf die frage, worum es in „metal gear solid 4“ überhaupt geht, wenn man es nicht-kennern dieser serie erklären müsste, sagt er: „es ist ein modernes suchen-und-verstecken-spiel“. nun, er MUSS es wissen, jetzt viel spass mit dem interview.

special: retrosabotage

retrosbotage

die jungs von http://retrosabotage.com/ verfolgen einen interessanten und spannenden ansatz: die andersartigkeit dieses projekts liegt in der tatsache, dass hier videogame-freaks spiele über videospiele machen. so sammeln sie erfahrung und gleichzeitig fordern sie den spieler auf, sich mehr gedanken zum thema zu machen: wie funktioniert ein spiel? was sind dessen innere mechanismen? wie wird die geschichte dazu erzählt? usw. usf. [via]

nicht wundern, wenn ein spiel mal nicht so läuft, wie ihr euch das vorstellt. man kennt zwar space invaders, pacman und dergleichen, retrosabotage aber manipuliert diese und sorgt so für ein neues erlebnis. probiert es aus! es ist ein komisches gefühl, keine frage, aber sehr unterhaltsam und fast schon tiefgründig.

special: die gegner aus „metal gear solid“

metal gear solid: vulcan raven

im laufe seiner spionage-karriere musste solid snake gegen allerlei gegner in den kampf ziehen. die richtig harten brocken hat joystiq gesammelt und jeweils informationen dazu geschrieben. die ausführliche liste, mit grafiken, findet ihr hier:

die bossgegner aus „metal gear solid“.

wer ist euer favorit? eingebunden habe ich zwar vulcan raven, richtig beeindruckt aber war und bin ich immer noch von psycho mantis. dieses controller-umstöpseln war legendär, mantis selber konnte die gedanken lesen, wobei er auf interne statistiken zurückgriff, die der spieler im laufe des games angehäuft hatte. war der hammer damals.

special: nintendo-peripherie

snes-mouse

nintendo bricht gerade mit „wii fit“ und dem dazugehörigen balance-board alle verkaufsrekorde und verbannt gta IV weltweit auf den zweiten platz.

aber peripherie-geräte für nintendo-konsolen sind alles andere als neu, oben eingefügt wurde z.b. die maus, die für das snes und diverse spiele gedacht war.

die folgende website liefert einen schönen überblick zu den vorfahren des balance-boards, ein peripherie-special mit vielen bildern:

13 brüder des wii-fit-balance-boards. [via]

damit anfangen konnte ich nie etwas, aber was direkt vergessen wurde: der gameboy-snes-adapter. der war cool.

special: gran turismo academy

gran turismo academy

europäische gran-turismo-zockerseelen aufgepasst: sony kooperiert mit nissan beim „gran turismo academy“-programm. das heisst für euch: registriert euch dort –

http://granturismoworld.com/en/gt_academy/

mit eurer playstation-network-id, um ab dem 2. juni sieben wochen lang beim game gran turismo 5: prologue den schnellsten fahrer zu ermitteln. die sieger (anscheinend mehrere) bekommen am schluss die chance einen echten(!) nissan 350z über die echte eiger nordwand rasen zu lassen! diejenigen, die dort dann auch zu den schnellsten zählen, dürfen schliesslich nächstes jahr bei einem echten 24h-rennen(!) in dubai(!!) mitmachen!

fetter gehts nicht und jetzt schenkt mir bitte bitte jemand eine ps3 mit dem spiel; ich will nach dubai, dammit!!

special: super-mario-autos

super-mario-cars

[via]

was auf der haut funktioniert, geht natürlich auch, wenn man ein auto hat und viel zeit mitbringt.

noch mehr fotos von dem blauen super-mario-auto, das oben eingefügt wurde.: via consolenewz.ru.

super mario in pink? auch kein problem, massig bilder gibts dort: ein honda in rosa mit super-mario-party-theme. hier wurde zusätzlich der innenraum entsprechend angepasst.

und zuguterletzt: ein mini-mini-mini-car, das natürlich nicht fährt, aber trotzdem lustig aussieht.

ihr habt irgendwo noch mehr super-mario-autos gesehen? macht ein foto und ab als email an info@zockerseele.com!

special: videogame-artwork

bioshock-otaku

das web ist voll mit lustigen und kreativen artwork-schnipseln zum thema videospiele. wie gut, dass gamesradar ein paar gesammelt hat:

cool , lustig, sehenswert: eine anthologie zum thema videogames.

prall gefüllte vier seiten; ein must-see!

special: ralph, 13, nutten und eine xbox360

lernt ralph hardy kennen, einen 13-jährigen stöppke aus newark, texas. ralph entschied irgendwann, er braucht eine kreditkarte und liess sich einfach eine zweite ausgestellt auf seinen vater schicken. mit dieser und ein paar freunden liess er es sich gut gehen und verprasste 30.000$(!) für xbox360-halo-sessions inklusive gebuchter nutten(!!) in irgendeinem motel(!). der motel-besitzer wurde hellhörig, nachdem sie sich unmengen fastfood ins hotel bringen liessen und er nach dem nächsten nahegelegenen escort-service gefragt wurde. um nicht aufzufallen erzählten sie die geschichte eines gewonnen world-of-warcraft-turniers, von dem sie jetzt ordentliche entspannung benötigten. den prostituierten flunkerten sie die geschichte vor, sie seien kleinwüchsige aus einem zirkus-verein(!) und dass sie sie nicht diskriminieren dürften. die polizei fand nur noch 3.000$ in bar, diverses elektronisches gerät und die nutten vor. ralphy darf jetzt ein paar wochen gemeinnützige arbeit machen. [via]

alles richtig gemacht, ralph, weiter so! 🙂 dann steht deiner karriere als politiker nichts mehr im weg (das ist nämlich tatsächlich derzeit sein traumberuf).

special: call of duty – das kartenspiel

call of duty - das kartenspiel

ich weiss, es gibt eine menge „call of duty“-fans da draussen. der vierte teil erschien ja vor nicht allzu langer zeit. euch im besonderen wird interessieren, dass upper deck ab herbst diesen jahres das videogame als vorlage für ein echtzeit-kartenspiel nimmt. die faq ist bereits online, mit aktuellen fakten, wenn auch in englischer sprache:

http://entertainment.upperdeck.com/cod/en/. [via]

eine der grossen besonderheiten hier sollen die geringen wartezeiten der einzelnen gegner durch den echtzeit-modus sein. anscheinend gibt es auch keine booster-packs, wie von sammelkartenspielen üblich, sondern „squad-decks“, mit jeweils 70 karten.

special: penningers konsolensammlung

entex-spielkonsole

phil penninger sammelt videospielkonsolen aus 40 jahren videospielgeschichte. inzwischen besitzt er 160 geräte, alle fein säuberlich in den schränken zweier zimmer verstaut. auf einestages berichtet er darüber:

phil penningers konsolen-obsession.

dem artikel wurden 53 bilder als album hinzugefügt. anschauen!

ohne heimcomputer, wie z.b. dem c64, hat er eine liste erstellt und kam insgesamt auf 330 konsolen, die in 40 jahren veröffentlicht wurden. enorm. die geräte selber findet er meistens bei online-auktionshäusern.

special: tresling

kennt man aus der schulzeit, allerdings ohne tetris:

tresling in action: tetriswrestling

„tresling“ ist tetris spielen mit armdrücken. der entwickler, tom gerhardt, hält seine erfindung für eine revolution. die site, inklusive video:

http://tresling.org/. [via]

„armdrücken 2.0“!? whatever.

special: rettet sonic!

rettet sonic!

wired-autorin susan arendt fordert in einem aktuellen artikel den sofortigen tod von sonic, dem blauen hyperspeed-igel. warum denn!? dann müsste mario ebenso sterben. ich sehe da keinen sinn drin, die ds-ableger waren beide ziemlich cool und rechtfertigten den kauf einer nds-konsole meiner meinung nach problemlos. bescheuerte idee, was denkt ihr darüber!? soll sonic sterben? wenn ja, warum? gibt es ein besseres game, das dermassen speed hat?