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adaptionen: assassin’s-creed-film verspätet sich

assissins creed-film verspaetet sich

Also es ist natürlich schön, dass es einen vollwertigen Hollywood-Blockbuster zu „Assassin’s Creed“ geben wird. Oder eben nicht.

Jedenfalls, das Teil verspätet sich erneut.

Geplant war die Veröffentlichung am 19. Juni 2015. Ewig weit weg. Derzeit ist der Release aber laut Fox zum 7. August angedacht.

Wie „The Hollywood Reporter“ berichtet, gibt es jedoch keine konkreten Gründe dafür. Die Adaption des Meuchelmörders ist einfach eine von drei Action-Filmen des selben Studios mit Verspätung. So einfach kann die (Film-)Welt manchmal sein…

Zu den eigentlichen Inhalten des Films ist ebenfalls wenig bekannt. Michael Fassbender spielt mit. Er wird in den Animus entsandt, der die dunklen Machenschaften seiner Ahnen aufdecken muss. Oder soll. Alles noch sehr nebulös hier.

Jedenfalls, nun wissen wir Bescheid und ihr auch. Fortsetzung folgt.

ps3: gran turismo 5 verspätet sich erneut

ps3: gran turismo 5

das wird wieder nichts: aufgrund von bluray-knappheit oder ähnlichem gedöns erscheint der real driving simulator doch nicht am 2. november. laut kazunori yamauchi braucht der goldene rohling wohl noch ein paar geschliffene kanten hier und da. wer’s glaubt…

wie immer hat natürlich auch der berüchtigte ps3-hack (wir berichteten) eine mit- oder teilschuld.

das ist, was uns tierisch auf die nerven geht: zuerst kickt man linux und dann schiebt man sämtliche probleme ab und tut so, als sei alles in ordnung. schämt euch, sony!

bioshock 2: verspätet sich

bioshock 2: kommt spaeter
(oben: nicht wirklich original-material)

schlechte nachrichten für alle „bioshock“-fans: „bioshock 2“ sollte eigentlich im november erscheinen. jetzt aber ist bestätigt, dass es dieses jahr nichts mehr wird. release ist nun irgendwann im ersten halbjahr 2010. scheibenkleister.

„We concluded that moving the release of BioShock 2 into fiscal year 2010 was the right decision for the product. We believe the result will be a more compelling consumer experience and a better performing product in the marketplace.“

jaja, das übliche gefasel halt.

ehrlich gesagt kam dieses jahr kein kracher bisher und es sieht auch nicht danach aus, als kämen welche. egal ob „final fantasy XIII“, „gran turismo 5“, „god of war III“ und nun auch „bioshock 2“; das jahr 2009 können wir wohl abhaken. es sei denn man lebt in japan: „dragon quest IX“ ist dort gerade erschienen und bekam 40 von 40 punkten durch famitsu. das ist erst das zehnte mal in der videospiel-geschichte japans. aber sollen wir euch was sagen: im westen braucht niemand mehr auf einen release noch dieses jahr hoffen. bad luck.

wii: junge kidnapt sich selber

weil ihm seine eltern keine wii kaufen wollten hat ein chinesischer teenager aus der provinz shangqiu sich selbst entführt und 1400$ erpresst. zwei bekannte haben ihm dabei geholfen. dumm nur: als sie versucht haben das geld über einen bankautomaten abzuheben wurden sie natürlich festgenommen. [via]

das ist mein heissester anwärter für den 2008-intelligenz-preis. die wii läuft bei ihm auch nicht unter spielekonsole sondern unter „nintendo-computer“. gut, dass wir jetzt schlauer sind…

e3: nintendo entschuldigt sich

scheinbar war der auftritt von nintendo auf der amerikanischen spielemesse e3 nicht so der hit. viele blogger, zocker und journalisten haben sich über den lächerlichen auftritt beschwert, der nicht viel mehr zu bieten hatte als popplige hardware, so gut wie keine neuigkeiten von relevanz und vor allem alle hardcore-gamer im regen stehen liess.

der präsident satoru iwata hat sich nun offiziell dafür entschuldigt. dabei sei der eindruck, nintendo kümmere sich nicht um sein kern-publikum, ein „missverständnis“. schön, dass der japanische unterhaltungselektronikkonzern das bemerkt hat.

das deckt sich schon alles mit der einstellung, die wir seit ende mai von nintendo kennen: gc2008: nintendo schei**t auf europa. sie haben bereits angekündigt, auf der diesjährigen convention in leipzig nicht anwesend zu sein, da ihnen regionale messen und events im freien mehr bringen würden als conventions.

„missverständnis“? wohl kaum, wohl eher kalkül und gut ist das nicht.

snes: super mario spielt sich selbst II

[via]

wenn euch der erste teil bereits gefallen hat, wo sich der pilzefressende klempner von alleine spielt, checkt diese 11 minuten! noch schneller, noch komplexer und noch aufwendiger. respekt.

snes: super mario spielt sich selbst

endlich kann ich mal mein video der woche präsentieren:

[via]

wirkliche snes-enthusiasten haben die level von dem klassiker „super mario world“ selbst designt, aber mario automatisiert. was dann raus kam, ist die vielleicht aufwendigste arbeit, die man sich mit einem super-nintendo-spiel überhaupt machen kann. was cooleres sieht man selten.

das oben ist nur ein teil, die komplette serie findet sich bei youtube, mit dem folgenden link folgt video nach video, ebenfalls automatisch:

mario-automatisiertio.

und noch eins.