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trailer: styx: master of shadows: gameplay

Auch wenn der Hauptcharakter hier ein wenig hässlich ist, die Sympathie-Werte für den Goblin Styx sind jetzt schon ähnlich hoch wie damals beim guten alten Abe und seiner Odyssee. Hier ist ein Gameplay-Trailer zu „Styx: Master of Shadows“.

Wird ein Next-Gen-Stealth-Game, das allerdings noch mit der alten Unreal 3-Engine betrieben wird. Es spielt lange vor dem 2012 veröffentlichten „Of Orcs and Men“ und wird Goblin-Fans weltweit wohl ansprechen; wenngleich der Vorgänger zumindest bei den Kritikern nicht überzeugen konnte.

Aber hey, jeder verdient eine zweite Chance! Zu haben ab morgen.

trailer: battleborn: gameplay

„Battleborn“. Koop-FPS aus dem Hause Gearbox. Mit Mehrspieler-Online-Battle-Arena-Elementen. Ob das stimmt und ob das was für euch ist, findest es heraus: Oben wurde ein Gameplay-Trailer eingefügt.

gameplay: mortal kombat X

Zugegeben, ist bisschen viel Gelaber hier in dem Gameplay-Video zu „Mortal Kombat X“. Doch, hey, wir bekommen fast sieben Minuten tatsächliches Material aus dem Prügler geboten, so what?

Obwohl es auf jeden Fall der zehnte Titel der Serie ist, will er als „EX“ ausgesprochen werden. M’kay, Zeiten ändern sich. Da bildet dieser Klassiker keine Ausnahme.

Kommt irgendwann 2015. Und egal wie es abschneidet: Wer in den 80ern aufgewachsen ist, der wird das zocken wollen.

gameplay: civilization: beyond earth

Wer „Sid Meier’s Alpha Centauri“ aus dem Jahr 1999 kennt und gemocht hat, der wird mit „Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth“ sehr viel anzufangen wissen. Es werden Unmengen an damals vorgestellten Konzepten geteilt, es gilt als der geistige Nachfolger eben dieses RTS-Tites und darüberhinaus werkelt fast das gesamte Team von früher an dem Riesen-Werk.

Was wir hier sehen sind ca. 7 Minuten Gameplay zum Spiel. Ist nicht mehr lange hin: Bereits am 24. Oktober soll das für Windows spielbar sein. Etwas später sollen Portierungen für OSX und Linux folgen.

gameplay (II): mighty no. 9

Ist ja bekanntlich immer noch in Entwicklung und erscheint auch nicht mehr in diesem Jahr. Doch hier sehen wir Gameplay das weiter verbessert und näher in Richtung Release gerückt wurde zum Jetzt-Schon-Klassiker „Mighty No. 9“ (マイティーナンバーナイン).

Auch die Kickstarter-Seite wurde geupdatet, die Änderungen finden sich in diesem Post. Und Keiji Inafune hängt dieser Tage auf der Anime Expo herum, falls ihn jemand persönlich sehen möchte.

Release hier soll April ’15 sein.

video: mgsV: the phantom pain gameplay

Monströs:

30 Minuten Gameplay zu „Metal Gear Solid V: The Phantom Pain“ (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン)! In HD. Oha, oha.

Sieht nicht danach aus, als würde Kojima die Fehler seines merkwürdigen Prologs „Ground Zeroes“ wiederholen. War in etwa zu erwarten, ne!

Leider gibt es nach wie vor kein definitives Datum, solche verrückten Video-Stunts sind also bisher das Einzige, was wir anbieten können. Und die sind schon entsprechend handfest! Kudos!

gameplay: mighty no. 9

Keiji Inafune hatten wir erst kürzlich gefeaturet, kann aber gerne öfter vorbeikommen:

Hier stellt er das Gameplay zu „Mighty No. 9“ (マイティーナンバーナイン) anlässlich der GDC vor.

Rockt, vor allem der Sound gefällt!

Release ist allerdings, geschätzt(!), erst April 2015. Dann aber für alle Zocker-Systeme im Universum

trailer: natural doctrine: gameplay

Ein paar Beiträge zu „Natural Doctrine“ (ナチュラル ドクトリン) haben wir schon gemacht, dabei waren immer nur Grafiken, aber kein tatsächliches Gameplay.

Das sei hiermit offiziell geändert, denn was wir hier sehen zeigt diese Thematik ausführlichst in knapp 8 Minuten.

Ist Kadokawas komplett eigener Erstling, ob das Game zu uns kommt ist ungewiss. In Japan erscheint es am 3. April für alle Sony-Systeme. Und wer nichts übrig hat für taktische Rollenspiele: Finger weg.

trailer: mad max gameplay

„Mad Max“ ist wohl der bekannteste Film aus Downunder. Und doch liegt das Original nun schon 34 Jahre zurück, ein richtiges Videospiel dazu ähnlich lange 23 Jahre.

Das will Warner Bros. höchstselbst ändern und bringt die Franchise auf so ziemlich jedes System, wo kein Logo von Nintendo prangt: So soll es 2014 für Xbox 360, Playstation 3, Xbox One, Playstation 4 und PC zu haben sein.

trailer: gta V gameplay

GTA-V-Gameplay für Dummies:

Nee, ist ja schon nice, dass man diese Neuerungen mal in Aktion sieht. Doch wie das erklärt wird ist schon sehr PR-lastig. Plötzlich ist alles „fluid“ und „vast“ und „incredible“ und war so noch nie da.

Anyway, der Ton lässt sich ja abstellen.

Zu haben am 17. September. Weltweit. Gleichzeitig.

clip: undercurrent alpha gameplay

Ich bin immer noch skeptisch wegen dem Ocolus Rift. Finde die Technik aber spannend.

Da werden nun alle möglichen Spiele dafür entwickelt, eines heißt „UnderCurrent“.

In „UnderCurrent“ wird man das Meer erkunden können, als Engine wird Unreal benutzt. Erfunden haben es ein paar Studenten aus UK.

Trotz dass sie selbst sagen, ein paar Mechanismen sind noch sowas von nicht fit für einen Release, haben sie dieses 11-Minuten-Video zum Gameplay gemacht. Alpha-Status.

In ihrem „Arbeitsblog“ protokollieren sie zusätzlich fast jeden Design-Schritt: http://undercurrentgame.co.uk/.

Have fun!

clip: shadowrun returns: alpha gameplay

Title says mal wieder all:

Satte 20 Minuten Gameplay aus der Alpha-Version von „Shadowrun Returns“!

Unabdingbar für jeden wirklichen Cyberpunk und Fan des Klassikers aus den 90ern. Oder eben die Super-Nerds, die das originale Pen-&-Paper-Rollenspiel gezockt haben.

Auch wieder ohne Kickstarter nicht möglich. Hinzu kommt, dass man ohne die Lizenz von Microsoft zurückzukaufen so ein authentisches Spiel zu dem Thema gar nicht hätte machen können.

Nun sieht es schwer danach aus, dass am Ende alles gut wird: Die 1,9 Millionen eingesammelten Dollar sind ein kleiner Rekord, am Ende wird sogar Linux, iPad und Android abgedeckt, die Grafik & Präsentation rocken schon jetzt.

Soll im Juni erscheinen. Natürlich DRM-frei.

trailer: zeno clash II gameplay

Merkwürdiges Spiel, aber irgendwie macht es dieser Umstand erst interessant:

Zu sehen ist ein neuer Gameplay-Trailer zu „Zeno Clash II“ von Atlus.

Ungewöhnlich und bewundernswert: Der Action-Rollenspiel-Fighting-Hybrid(!) aus der Egoperspektive(?!?) wird von dem chilenischen(!!) Studio ACE entwickelt.

Soll noch dieses Jahr kommen, nur ist nicht klar wann.

gameplay videos: remember me

Brandneu und ziemlich gut:

Erklärt werden: Das Durchschreiten und Entdeckung der Spielumgebung in Neo-Paris des Jahres 2084, sowie das Remixen von Erinnerungen und eure Fähigkeiten im Kampf.

Wird ein geiles Spiel. Dafür sorgen schon die weiblichen Hauptfiguren.

Hieß früher mal „Adrift“ und soll im Mai kommen. Sure Shot!

clip: lost planet 3 gameplay

Das Teil hier dauert etwas länger: Fast 10 Minuten, ausschließlich Gameplay zum neuen „Lost Planet 3“. Stammt von der NYCC 2012.

Sieht nach einem runden Sure Shot im 3rd-Person-FPS-Bereich aus.

Erscheint irgendwann 2013.