Artikel-Schlagworte: „bahamut“


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screenshots (VI): blood of bahamut

screens: blood of bahamut

die viecher in „blood of bahamut“, also zumindest die, die etwas zu melden haben, sind so gross, dass sie über zwei bildschirme verteilt sind. um die zu besiegen braucht man die richtige taktik: zuerst die schutzbarriere, dann der kern und schliesslich alle anderen teile des viecher-körpers. aber vorsicht: gleichzeitig helfen kleine biester bei der verteidigung der grossen monster. warum ich das alles erzähle? es gibt neue screenies:

37 mal „blood of bahamut“, via thenintendo.com.

dann wisst ihr, was mit dem text oben gemeint ist.

130 missionen wird es geben und alle bekannten bestia aus „final fantasy“ werden dabei sein. eisuke yokohama, der bei „ff XII – revenant wings“ am start war, wird auch mit von der entwickler-partie sein. die musik entwirft naoshi mizuta.

der release findet am 6. august in nippon statt.

screenshots (V): blood of bahamut

screens: blood of bahamut

eigentlich sollten wir langsam müde werden von den vielen „blood of bahamut“-postings, doch weit gefehlt. jede screenie-session, die reinkommt, macht uns nur noch mehr sabbern. checkt es selbst:

12 mal „blood of bahamut“, via siliconera.com.

wir sind gnadenlos überzeugt, dass, was beschwörungen anbetrifft, dies die wahre weiterentwicklung sein wird. was hier präsentiert wird ist in dem ausmass nicht mal im „XIII“er zu finden.

die japaner bekommen das rollenspiel am 6. august.

screenshots (IV): blood of bahamut

screenshots: blood of bahamut

wir werden einfach nicht müde aktuelle screenies zum nds-kracher „blood of bahamut“ zu posten. es reizt einen als rollenspieler ungemein und sieht auch noch verboten gut aus. hier, überzeugt euch selbst:

24 screens, „blood of bahamut“, via siliconera.com.

zu sehen ist, wie vier spieler zusammen sich über eine riesige shiva hermachen. zudem wird kurz das hud vorgestellt.

im mai nimmt square enix eine handvoll tester unter die fittiche, die das game mal probespielen sollen. dabei handelt es sich dann nur um eine testversion, ein genauer termin existiert immer noch nicht.

screenshots (III): blood of bahamut

screenshots: blood of bahamut

erneut gibt es nachschlag zum kommenden rollenspiel-juwel „blood of bahamut“. diesmal liegt der schwerpunkt auf dem kampf mit einer riesigen eisgöttin shiva:

18 screens, „blood of bahamut“, via siliconera.com.

qualitativ grosses kino auf dieser kleinen konsole. kaufen!

screenshots (II):  blood of bahamut

screens: blood of bahamut

erneut bringen wir screenies und cooles artwork zu euch, „blood of bahamut“ rockt jetzt schon:

10 mal visuelles zu „blood of bahamut“, via famitsu.com.

vergesst alles, was ihr bisher grafisch auf dem nds gesehen habt, dieses game wird neue masstäbe setzen. hammers.

screenshots: blood of bahamut

screens: blood of bahamut

einen trailer und erste scans zum nds-kracher „blood of bahamut“ konnten wir euch bereits präsentieren. und seit heute auch eine bilder-galerie:

19 screenies, „blood of bahamut“, via destructoid.com.

also für nds-verhältnisse sieht das bombastisch aus! es gibt riesige gegner, viel action, kristalle, blitze; das volle rpg-programm. doch auch hier müssen wir euch leider mitteilen, dass noch nicht klar ist, ob dieses spiel nach europa kommt und vor allem wann. also geduldig bleiben…

trailer: blood of bahamut

hier zu sehen der offizielle japanische trailer zu „blood of bahamut“. grafisch kann man wohl nicht mehr aus dem nds rausholen. auch die präsentation der coolen charaktere gefällt. es handelt sich hier um einen nachfolger zum snes-game „bahamut lagoon“.

scans: blood of bahamut

scans: blood of bahamut

square enix, wer sonst, hat ein nds-spiel namens „blood of bahamut“ für den nds in entwicklung. verbindungen zum snes-game „bahamut lagoon“ wurden bisher nicht bestätigt. zwei scans gibt es dazu:

link 1 und link 2, via tg-media.net.

die geschichte spielt in einer stadt auf dem rücken eines riesigen monsters, das gigant genannt wird. eines tages wird diese stadt angegriffen und ibuki muss mit yui diese dann verteidigen. der gigant soll auch helfen können, aber ob man ihn bewusst steuern kann ist momentan nicht klar. mal schauen, was wir in naher zukunft noch finden werden.