concept art: strike vector

concept art: strike vector

„Strike Vector“ ist ein gutes Beispiel zu was Menschen in der Lage sind, wenn sie mal ihre Köpfe zusammenstecken würden: Das Mehrspieler-Luftkampf-Game wird von vier Leuten entwickelt.

Bereits die Konzeptkunst sieht dermaßen gut aus, man möchte sich reinbegeben, um das alles selber sehen und fühlen zu können:

14 mal Konzeptkunst zu „Strike Vector“, via strikevector.net.

Es gibt dort auch ein Video, das sehr gut dokumentiert, dass heutzutage kein großer Unterschied mehr zwischen der Konzeptkunst eines Spiels und dem tatsächlichen Spielerlebnis mehr bestehen muss. Vorbildlich! Real shit!

Einer der Gründer des Studios ist Pierre-Etienne Travers, früher an Projekten beteiligt wie „Heavy Rain“ oder „Motorstorm“.

Gesichert ist hier leider bisher nur der Release für den PC. Irgendwann „früh im Jahr 2014“ soll es soweit sein.

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