clip: undercurrent alpha gameplay

Ich bin immer noch skeptisch wegen dem Ocolus Rift. Finde die Technik aber spannend.

Da werden nun alle möglichen Spiele dafür entwickelt, eines heißt „UnderCurrent“.

In „UnderCurrent“ wird man das Meer erkunden können, als Engine wird Unreal benutzt. Erfunden haben es ein paar Studenten aus UK.

Trotz dass sie selbst sagen, ein paar Mechanismen sind noch sowas von nicht fit für einen Release, haben sie dieses 11-Minuten-Video zum Gameplay gemacht. Alpha-Status.

In ihrem „Arbeitsblog“ protokollieren sie zusätzlich fast jeden Design-Schritt: http://undercurrentgame.co.uk/.

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