preview: borderlands 2

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Bei „Borderlands 2“ fällt sofort der neue, comichafte Grafikstil auf, der sich nicht nur vom Vorgänger, sondern auch von anderen Spielen des selben Genres abhebt. Das Gameplay wird weitestgehend erhalten bleiben, also FPS mit Rollenspiel-Elementen.

Die Story ist derweil 5 Jahre weitergesprungen, am Anfang des Spiels müsst ihr in einer Art Gladiatoren-Wettkampf ums Überleben kämpfen. Habt ihr das geschafft, wird euch durch eine Art Schutzengel, bekannt aus Teil 1, ein Kopfgeldauftrag aufgetragen. Von den vier spielbaren Charakteren wurden erst zwei bestätigt: Salvador, ein Zwerg, der Brick ähnelt und Maya, die Lilith ähnlich sieht. Außerdem erscheinen alle vier Hauptcharaktere aus Teil 1 im Spiel, allerdings als NPCs.

Hier könnt ihr die Grafik schonmal vorab anschauen:

6 screens, „Borderlands 2“, via gamekyo.com.

Das Game läuft mit einer modifizierten Version der Unreal 3-Engine. Erhältlich für PC, PS3 und 360, aber erst ab Herbst 2012.

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