screenshots: gta – chinatown wars

screens: gta chinatown wars

so schnell kann es manchmal gehen im internet, ne: gerade eben habe ich die neusten neuigkeiten zu „gta – chinatown wars“ gepostet und keine halbe stunde später stolpere ich über tatsächliche screenshots!

wie bereits vermutet wird dieses „gta“ zurückkehren zu den eigenen 2d-wurzeln, was irgendwie klar war, bei dieser begrenzten nds-hardware.

hier die links zu den bildern:

13 screens, „gta chinatown wars“, via nintendoeverything und 5 screens, „chinatown wars“, via gamekyo.

und auch news-technisch geht es weiter:

– sandbox-gameplay (offener erkundungscharakter der spielewelt, wie in jedem gta)
– grafik: cel-shaded-polygons
– eigener „pda“ für emails, kontakte, landkarte, mp3-player, gps, statistiken
– zielen mit steuerkreuz, autozielen mit „r“
– fast alle waffen wie in den anderen gtas
– echtzeit-wetter, 24h-system
– viele radio-stationen mit massig instrumentals und weniger sprache
– 800.000 zeilen code mussten überarbeitet werden

für mich in jedem fall interessant. ich fand die alten gtas immer sympathisch und für ein schnelles spiel auf betagten rechnern sehr tauglich. ich bin gespannt, wie sich „chinatown wars“ anfühlt.

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